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923 【雷霆之牢】和【雷霆之矛】

    ps:对前文做了个修改,【雷霆之矛】漏了一条最低射程的限制属性,不然贴脸**太破坏平衡。Ww W COM5码以内投射只能造成1/4伤害,5-1码则造成1/伤害,1-15码造成/4伤害,15码以上正常伤害。

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    云枭寒先学了【奥术专注】,因为不是强化栏位,技能不会有什么变化。

    然后他用中幅强化通用栏位学了【雷霆之牢】,强化后的【雷霆之牢】相比原版有了不的提升。

    中幅强化后的【雷霆之牢】:次承受雷电攻击将造成(5*智力)的雷系伤害,并有%概率麻痹,秒内第二次则麻痹概率提高到4%,所受雷系伤害同样提高%,秒内第三次麻痹概率提高到6%,雷系伤害增加4%,以此类推。效果无上限。

    瞬,技能持续8秒,冷却时间1分半钟。

    学习该技能后,玩家的雷系抗性永久性提高%,并可吸收%雷系伤害转化为自身生命值。

    除了单次伤害从(*智力)提高到了(5*智力),持续时间也从6秒增加到了8秒,冷却时间则从分钟减少到了1分半钟。此外雷系抗性和雷系伤害吸收百分比都增加了1%。这个提升可以是相当大的,这让云枭寒更期待【雷霆之矛】的强化效果。

    云枭寒找了个野怪试了下,现敌人一旦被麻痹,麻痹概率则要从头开始叠加,而伤害则可以持续叠加。

    云枭寒接下来把【雷霆之矛】学了。

    大幅强化后【雷霆之矛】:雷霆之矛凝聚完成后,使用者可长期持握在手中,此时雷霆之矛被视作与玩家等级同级的黄色完美级标准雷元素长矛,可用之进行近战,所造成的伤害均为雷系魔法伤害。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

    使用者可掷出雷霆之矛对单个敌人造成(8*力量)的物理伤害+(8*智力)雷系魔法伤害。射程为1码,飞行度快。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

    投掷后的雷霆之矛具有穿透性,无视敌人%的双防。且百分百对受攻击对象进行检定,技能使用者(力量+智力)高于攻击目标(体质+精神),且检定差值在5%以内,则攻击目标麻痹1秒,如检定差值在5%-1%以内,则攻击目标麻痹秒,如检定差值在1%-%以内,则麻痹秒,如检定差值高于%,除麻痹秒外,无视双防效果提升至5%。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

    5码以内投射只能造成1/伤害,5-1码则造成/4伤害,1码以上正常伤害。

    技能冷却时间为秒,召唤出雷霆之矛后就进行冷却计时。

    先是从相当于紫色卓越标准雷元素长矛强化至黄色完美级;其次投掷伤害也从(6*力量)+(6*智力)变为了(8*力量)+(8*智力);再次,射程也从8码增加到了1码,这个射程实在是有点变态了,两个无视双防效果也各提升了1%。另外射程限制也整体降了一个段位。

    但最让云枭寒激动的还是冷却时间,从5秒降到秒就不了,最关键的是从
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